早在两年前,我就刷到过《黑神话·悟空》的预告视频,然而在今天听闻明日即将上线时,仍然感觉时间过得真快。

这几天来,网络上处处渲染着“见证历史”“期待大作”的气氛,无论是游戏测评家还是身边的爱好者,都满怀期待这款游戏的市场表现。

不用形容它美工爆炸、打斗过瘾,光是西游背景、第一款国产3A单机游戏的这一title,就足以让它令人充满期待。虽然我不玩ARPG,也不喜欢偏神话的美工风格,但看到这么多人的期待,还是希望它能够真正在历史上刻上一页。

如果更好的话,希望它能像《流浪地球》系列一样,为国产大作开个好头,并不仅能将自己的ip继承发扬下去,又能带动更多的有志之士、牵动更多资源投身这样的事业。

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能让我这种对武打战斗不甚感兴趣的男生都觉得帅,那说明悟空是真帅。特别是金箍棒的战斗招式,挥舞动效和打击感看起来很舒适。

后记:于8.20上线日

嘴上说着对ARPG不感兴趣,还是一整天花了四个小时看实况解说。本着国人的文化认同,真正对每一处设计由衷感到自豪,无论是插香的复活点、打坐点的收集元素,亦或是出自西游记的各种文化符号,都让我这种本着观景和看剧的心态而来的观众不至于无聊。

更震撼的是这款游戏的开发团队,不少在采访和帖子中留下发言,让我看到一群真正热爱这项事业的开发者。何其有幸,能用热爱坚持,去做开拓先驱,这难道不是最浪漫的事业吗?

踏上取经路,比抵达灵山更重要。

共勉。