📚 全部 (87)
💻 技术博客 (14)
📀 日常记录 (52)
📒 笔记 (18)
Perception (31)
Idea (20)
影视作品 (18)
本科专业课程-信息管理与信息系统 (14)
Daily (11)
见证历史 (10)
经验 (9)
博客开发 (5)
党课 (5)
运筹学 (4)
乡村振兴 (4)
Minecraft我的世界 (4)
Python (2)
生涯规划 (2)
军事 (1)
系统分析与设计 (1)
数据挖掘与商务智能 (1)
计量经济学 (1)
文学作品 (1)
足球 (1)
信息安全管理 (1)
企业管理流程 (1)
管理信息系统 (1)
桌游 (1)
AI绘图 (1)
红色著作 (1)
AI工具 (1)
心理学 (1)
找到 87 篇文章

今天和朋友讨论起MC生电的含义,大多数将其定义为“生存模式中建造各类红石电路机器”。

思考之中,我偶然迸发出一条想法:既然生电的目的是通过机器产出各类物品,甚至是不惜以“全物品收集”未终极目标,那么可以从以下角度进行思考:

  • 产出物品的能力:即生产力
  • 在传统MC生存中,物品在需要时除已存储物料外,需要即时收集、合成,即按需生产,得到的物品再用于分配
  • 在生电中,目标是通过极大发展产出和储存物品的能力,使得物料极大丰富,从而实现按需分配

这一过程,不正式通过极大发展生产力,满足物料需求,进而实现按需分配吗?

生产力,无限物料,按需分类......多么浪漫的解释!就像我们的共产主义理想一样。




今天在朋友们的陪伴下,再次在《Minecraft》原版生存中完成了所谓的“通关”。时隔6年,再“读”终末之诗,滚动的英文字幕让我目不暇接,最后依然只能找到网络原文与翻译。从1.9到1.21,十余个大版本过去了,沧海桑田,物是人非,再读这款游戏的内涵,像是在读自己的过去和现在,感触颇深。

阅读全文...