最近,TGA年度游戏的评选又成为了游戏圈最大的话题,《黑神话·悟空》的落选让人遗憾,《宇宙机器人》的获奖让人疑惑。
对于黑神话悟空这款游戏的“名誉”来说,大众的心理普遍是矛盾的。大家一边把一系列奖项笑称为是“袈裟”,一边又为其未获得的“袈裟”打抱不平。
在这背后,就连游戏主创冯骥也不禁发文感慨,承认他有着同样的心理(冯骥文章原文)。这款游戏开发者的精神,连同它本身想阐述的道理一道,成为了这一IP背后的核心价值观。
今天和朋友讨论起MC生电的含义,大多数将其定义为“生存模式中建造各类红石电路机器”。
思考之中,我偶然迸发出一条想法:既然生电的目的是通过机器产出各类物品,甚至是不惜以“全物品收集”未终极目标,那么可以从以下角度进行思考:
这一过程,不正式通过极大发展生产力,满足物料需求,进而实现按需分配吗?
生产力,无限物料,按需分类......多么浪漫的解释!就像我们的共产主义理想一样。
从《纸飞机》这首歌开始,我接触到这部电影,初见评价是“配乐顶级,剧情俗套,形象刻板”。本着实践的态度,特找来一阅。