谁小时候还没个飞行员梦想...下载战术小队Squad,光荣入伍,成为运输薯条的飞行员!(此篇为自留,训练方法记录)

基础理论

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键鼠输入实际操作机械输出结果作用等效力作用方向
W推油门增大总距提供升力Z+
S收油门减小总距减小升力Z-
A踩左脚舵改变尾桨转速向左偏航\
D踩右脚舵改变尾桨转速向右偏航\
前推鼠标推杆降水平尾翼前进X+
后拉鼠标拉杆抬水平尾翼后退X-
左移鼠标左倾摇杆垂直尾翼左偏转向左偏航Y+
右移鼠标右倾摇杆垂直尾翼右偏转向右偏航Y-

其余操作:

基础操纵

  1. 起飞:总距100%
  2. 前进:总距100%,推杆至前倾15-20°
  3. 转弯(以右转为例):右倾摇杆至45°,持续拉杆(辅以踩右脚舵)直到目标方向在正前方,左倾摇杆至水平位置

降落方法

基础漂降

  1. 减速:距离目标300m时,收总距至0%,拉杆至后倾30-45%,减速至40节
  2. 悬停:推杆至水平位置,提升总距至45-50%(悬停总距)
  3. 降落:切换着陆摄像头视角观察确认着陆区,收总距至0%,降落至高度10m左右
  4. 接地:提升总距至50%,直到接地,收总距至0%

甩尾降落(以向右甩尾为例)

  1. 掉头制动:距离目标200m时,右倾摇杆至45°,同时收总距至0%,持续拉杆(辅以踩右脚舵)直到目标方向在正前方(且速度降为0)
  2. 恢复着陆姿态:提升总距至100%,左倾、推摇杆直到水平位置,收总距至50%(悬停总距)
  3. 降落、接地同上
制动距离:约200m

训练方法

单人训练场控制台指令
切换地图:AdminChangeLayer 地图名
取消复活时间:AdminNoRespawnTimer 1
载具生成:AdminCreateVehicle <载具模型路径>
e.g.生成直升机:AdminCreateVehicle /Game/Vehicles/UH1Y/BP_UH1Y.BP_UH1Y_C
小鸟直升机AdminCreateVehicle /Game/Vehicles/Loach_WPMC/BP_Loach.BP_Loach_C
04a步战车:AdminCreateVehicle /Game/Vehicles/ZBD04A/BP_ZBD04A_Desert.BP_ZBD04A_Desert_C
民斯克小摩托:AdminCreateVehicle /Game/Vehicles/Minsk_motorbike/BP_minsk.BP_minsk_C
99A主战坦克:AdminCreateVehicle /Game/Vehicles/ZTZ99/BP_ZTZ99_Desert.BP_ZTZ99_Desert_C
武直AdminCreateVehicle /Game/Vehicles/Loach_CAS_WPMC/BP_Loach_CAS_Small.BP_Loach_CAS_Small_C
载具强制刷新:AdminForceAllVehicleAvailability 1
取消兵种限制:AdminForceAllRoleAvailability 1

跑图训练模组——Helicopter Landing Training

打开控制台,按按钮 ~(波浪号),输入命令以获取所需地图(部分地图尚未更新)

AdminChangeLayer:
HTD_AlBasrah_AAS_v1
HTD_BlackCoast_AAS_v1
HTD_Belaya_AAS_v1
HTD_GooseBay_AAS_v1
HTD_Gorodok_AAS_v1
HTD_Harju_AAS_v1
HTD_Mutaha_AAS_v1
HTD_Manicouagan_AAS_v1
HTD_Narva_AAS_v1
HTD_Tallil_AAS_v1
HTD_Yehorivka_AAS_v1
本地和服务器上的直升机手感略有差异

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