在钢铁雄心4的众多拓展世界观和mod中,TFR(烈焰升腾)是近年来舆论热度较高的一例,其贴近现实的世界观设定既为“键政者”提供了土壤,又吸引了众多热爱现实模拟的玩家,而我正是其中之一。潜龙腾渊作为TFR设定下的优秀submod,对现实中国做了全面、细致、切实的完善和拓展,常被形容是通过体验“能让人亲手触摸到祖国的未来”。
笔者在本篇中以个人初见视角,对《钢铁雄心4:潜龙腾渊》的游玩体验予以简述。
世界观简述
2020年,新冠疫情席卷全球,在金融危机、石油危机等的冲击下,美帝国主义内部动乱逐渐表面化,最终演变为美国的分裂与内战,使得美帝国主义在全球的战略收缩急剧加速。全球各大政治体亦受此冲击。(其余世界观与现实保持一致)
该背景是对“百年未有之大变局加速演进”的具象化。在此背景下,我国在未来需要逐渐应对的诸多问题,在短时间内被提上台面,成为了不得不面对的紧要决策。
从事件出发——最直接的游玩感悟
潜龙腾渊mod对中国的完善和拓展,主要体现在:
- 纵向上:对我国政治体制、人民军队编制、大国决策方式的细节还原
- 横向上:对现实时间线国内实际事件的还原,对未来时间线可能发生事件的合理拓展
其中,后者主要通过钢铁雄心4游戏的“事件”系统实现。在做出一些决策、经过特定时间点后,游戏通过弹窗形式,展示该时间点上模拟世界中发生的事件切片,令人身临其境、体会决策带来的直接效果。
口罩时期事件集
说到口罩时期,我们都是身临其境者。经历过这一时期的我们,几乎都喜欢在入党申请书等材料中,填充上这样的故事:即身边党员志愿者在抗疫期间起到了先锋模范作用,我们也通过志愿服务找到了自己的价值,通过这样的事业坚定了自己的信仰。
这样的故事绝非编造,这样的故事“很具体”,正如下图第二则事件中所形容:“滚烫的真心”“朴素的担当”。但或许只有亲历者才明白,这些光鲜亮丽的贡献背后,是“淡淡的担忧在血管中低语”,是身体的劳累、心里的焦虑,是“喘不过气来”的压力。
所幸的是,或者说,必然的结局是:在党的坚强领导下,中国人民战胜了它,渡过了这一艰难的时期。这既是现实中也是游戏中的故事。游玩过程中,这一时期的压力不光体现在疫情发展程度的单一指标上,更直观地体现在了稳定度、阶层支持度、GDP等多重指标上,更不用说其所带来的连锁事件的压力。游戏中,要想完美地度过这一时期,需要同时通过国策处理疫情、石油危机、电力危机,并同步推进脱贫攻坚,保证完成既定国家目标的同时,债务不超标、不带来严重的社会动乱。
游戏中平衡这些直观的指标尚且如此艰难(且令人压力爆炸),难以想象现实的难度。
“祖国统一”事件集
从《海峡两岸》到《两岸一家》,我们都期待着这一天早日来临,却仍然免不了去担忧,担忧这一必然历史进程中的不确定性。游戏中,美帝国主义的肢解为统一创造了难得的历史机遇,使得能够在尽可能缺少外部干扰的情况下完成武力统一;现实中,受制于更多的不可控因素,这一窗口期更难以把握、难以抉择。
当那一天来临 佚名 点按唱片播放 · 拖动外环调节进度
无论如何,我们都满怀期待,期待这一天早日到来。
这一事件组则将夙愿背后的泪水诠释地淋漓尽致。其中,“一位长者”令我印象尤为深刻。这位曾经的中共领导人,曾立志“担负起天下兴亡”,一辈子为了祖国人民而奔劳,带领中国走过了那个韬光养晦的年代,却在现实中没能亲眼看见祖国统一的那一天。这一曲《毕业歌》更是道出了他毕生的理想和为之奋斗的事业。
毕业歌 中国人民解放军总政歌剧团 点按唱片播放 · 拖动外环调节进度
新陈代谢,不舍昼夜。年轻的总要代替年老的,青出于蓝而胜于蓝。这是自然界和人世间的一般规律。我相信,建立有中国特色社会主义的伟大时代,必将是知识不断创新、新事物新业绩不断涌现的时代,必将是百舸争流、人才辈出的时代。——《江泽民文选》第二卷
“家祭勿忘告乃翁”。从毛主席、周总理到一线建设者、抗战老兵,祖国统一是无数仁人志士的理想。要想完成这“未竟的事业”,我辈更要传承他们的意志,接续奋斗。
“为国铸剑”事件集
祖国不会忘记 黄鹭 点按唱片播放 · 拖动外环调节进度
“在茫茫的人海里,我是哪一个...”当《祖国不会忘记》的旋律响起,思绪总会将我带回到西工大的“何尊”组雕前。一代代军工工作者、科研工作者,就像那身体半掩土中、面向何尊俯首、双手托剑献上的“铸剑人”一般,在“辉煌事业的长河”里“永远奔腾”着,把“光辉融进祖国的星座”。
上图右的事件不禁让我再次回想到现实中的那一天,身为军迷的我也深刻体会到了“如同新生”的感觉。参见:Daily | 记于2024.12.26
“宏图大业”事件集
这一事件集,从左至右依次是:宏观报道、基层人民的亲历、国家最高领导人的视角。伟大复兴的“宏图大业”并非一蹴而就的,从顶层规划,到年年推进,再到基层落实,一步步都离不开人的决定性作用。
“上下同欲者胜,风雨同舟者兴”。这既是既往奋斗历程粹炼出的道理,也是未来要实现共同理想的必由之路。
“旧仇新怨”事件集
游戏中,与倭国军国主义势力的新仇旧恨,最后都在轰轰烈烈的亚洲解放战争中得以清算。现实中,其国内极右翼势力却日益猖獗,颇有走向历史对立面之意。
通过武力方式解决,实乃内部矛盾的外部化,是任何情境下都不可优选的下下策。要想通过内部的方式解决,就需要唤醒无数的良知,如同上图右事件中一般。只有直面历史、秉持良知、坚持正义,才是避免坠入深渊之道。
整体游玩体验评述
该mod当前版本为“高峡平湖”版,更新于2025年。总体来说,2020-亚洲解放战争的内容已经近乎完善,完整结档时间为40-60h。关于整体游玩体验评述如下:
- 突出的优点——还原度极高:在对建制派路线的还原上,事件契合现实、拓展合理,同时不仅还原海陆空三军的完整编制,还对科技、政治等多个方面细节着重细化(甚至连每个城市都有详细介绍)
- 惊喜之处——决策面板的创新:除了基础的决策面板设计优秀以外,制作组很有想法地引入了国家阶层管理、疫情防控决策、超级工程等独立面板,UI设计精良、交互体验优秀
- 整体难度低,偏向于“爽局”游玩风格:军种各方面数值较高,基本不存在打败仗的挫败感,但也会因此损失博弈强度,完全不存在“平衡性”一说
- 还原度尚有缺陷之处:①火箭军等非海陆空传统兵种(受制于游戏机制,无法准确还原);②
- 影响体验的明显问题:①新面板的使用缺乏提示,比如国家阶层管理面板的点击展开决策功能没有任何提示,导致了国策推线卡住;②战役胜利条件判定存在问题,亚洲解放战争中因部分岛屿未登陆而无法判定胜利;③部分版本会出现闪退BUG,导致在特定时间点或自动保存时存档坏死
因此,关于本mod的适宜游玩/不适宜游玩人群,总结如下:
- 以下人群推荐尝试该mod:
- 拥护、支持我国既定国策的“建制派”
- 追求拟真度的细节控
- 热爱宏观叙事的玩家
- 不追求策略竞技性的玩家- 以下人群不推荐尝试该mod
- 追求绝对理性推断的玩家,容易“出戏”
- 追求竞技公平性、不喜欢纯粹“爽局”的策略玩家






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